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/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / os2 / mmin122b.zip / LIESMICH.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-08-14  |  4KB  |  97 lines

  1. LIESMICH.TXT für MegaMine 1.22b     14.8.96
  2.  
  3. Hallo! Hier ist er:
  4.  
  5. Der MegaMinesweeper für OS/2 in der brandneuen Version 1.22b !
  6.  
  7. ******************************************************************************
  8.  
  9. INSTALLTION siehe weiter unten!!!!!!!!!!
  10.  
  11. ******************************************************************************
  12.  
  13. Viel Spaß wünsche ich Euch allen! Meiner Meinung ist mein Minesweeper ganz gut
  14. gelungen! 
  15.  
  16. Für alle Minesweeper Fanatiker:
  17.  
  18. Ganz neu: Beim Deaktivieren von MegaMine wird automatisch die Pause aktiviert!
  19.           Weiterspielen mit ESC, oder mit Klicken in das Spielfeld!
  20.  
  21. Zum Prüfen reicht es bei MegaMine, lediglich die linke Maustaste und nicht
  22. beide gleichzeitig zu drücken! Probiert es aus! Probiert auch "Nur Farben" und 
  23. "Zufallsfarben" aus! Bastelt Euch große Felder zusammen! 
  24. Es gibt eine hervorragende Highscoreliste!
  25.  
  26. Für faule Spieler ist die Option Automatisches Markieren da! Schaut in die
  27. Hilfe für nähere Informationen, oder probiert es einfach aus!
  28.  
  29. Leider gibt es noch keine Digitalanzeigen. Aber ich dachte, ich konzentriere
  30. mich zuerst mal auf die Sachen, die den Spielspaß erhöhen! Auch die Hilfe ist
  31. noch nicht ganz vollständig...
  32.  
  33. MegaMine berechnet die Felder für jede Größe neu! Dadurch war der Spielaufbau
  34. in den letzten Versionen immer etwas langsamer. Doch nun habe ich eine neue
  35. Methode implementiert, sodaß der Aufbau auf meinem Rechner auch bei den 
  36. größten möglichen Feldern weit unter einer Sekunde liegt!
  37. Das Aufdecken ist in dieser Version nun bis zu 500% schneller!
  38. Wenn Ihr Verbesserungsvorschläge habt, ruft mich an oder schickt mir eine Mail,
  39. ich werde ich sie auf jeden Fall berücksichtigen! 
  40. MegaMine sollte im Übrigen auch auf einem 386DX-40 mit 8MB laufen, wenn das bei
  41. Euch nicht funktioniert, oder MegaMine etwa nicht mehr unter OS/2 2.1 läuft,
  42. gebt mir Bescheid!
  43.  
  44. Durch die variable Feldgröße läßt sich MegaMine sehr schön auch in extrem hohen
  45. Auflösungen spielen! Auch kann man die Feldgröße etwas kleiner stellen, so um
  46. die 10, und dann in einer Auflösung von 1024x768 die Spielfeldgröße auf 44x66
  47. stellen! Aber Achtung: Euch könnten die Augen rausfallen, also macht ab und zu
  48. mal Pause mit ESC!
  49.  
  50. Das Abspeichern der Fensterposition funktioniert nun auch endlich, also habt
  51. Ihr MegaMine immer dort, wo Ihr es das letzte Mal verlassen habt!
  52.  
  53. Ich habe schon viele Stunden mit der Programmierung von MegaMine totgeschlagen,
  54. also werde ich auch Eure Ideen und Verbesserungen umsetzen!
  55. Es gibt genügend schlechte OS/2-Software! Laßt uns besser als die anderen sein!
  56. Schickt mir also Eure Verbesserungsvorschläge. Am schnellsten geht das,
  57. wenn Ihr mir eine Email schickt! Ich werde sie auch beantworten, und vielleicht
  58. werdet Ihr dann bald eine neue Version von mir in den Händen halten!
  59.  
  60. ******************************************************************************
  61.  
  62. Installation:
  63.  
  64. 1. Install eingeben
  65. 2. Pfad eingeben, komplett mit Laufwerk, z. B.: d:\megamine
  66.    Darauf achten, daß Install nur eine weitere Verzeichnisebene erstellen kann!
  67. 3. Das MegaMine 1.22 Objekt wird auf der Arbeitsoberfläche erzeugt. 
  68.    Man kann es dann vielleicht besser woanders hin verschieben!
  69.  
  70. ****** ACHTUNG ***********************
  71.  
  72. MegaMine ist von mir inzwischen nur noch unter OS/2 Warp V3 getestet. Wenn es
  73. Schwierigkeiten mit OS/2 2.0 oder 2.1 geben sollte, informiert mich bitte!
  74. Unter der Merlin Beta läuft MegaMine irgendwie noch nicht korrekt. Wenn die
  75. Final draußen ist, wird es aber funktionieren!
  76.  
  77. ******** Copyright **********************************************************
  78.  
  79. Alle Rechte an MegaMine liegen beim Autor.
  80. Wenn Sie MegaMine auf einer SHAREWARE-Diskette oder -CD veröffentlichen wollen,
  81. setzen Sie sich mit mir in Verbindung, damit Sie auch die aktuellste Version
  82. veröffentlichen können!
  83.  
  84. MegaMine ist ShareWare und darf & soll deshalb weiterkopiert werden. Der
  85. persönliche Registriercode darf jedoch auf keinen Fall weitergegeben werden!!!!
  86. Bei Nichtbeachtung dieser Regel werde ich rechtliche Schritte einleiten müssen!
  87.  
  88. ***************************************
  89.  
  90. Viel Spaß mit MegaMine wünscht Euch 
  91.     
  92.     Andreas Petersik
  93.         Krähenfeld 6A
  94.     38110 Braunschweig
  95.     Tel: 05307/95028
  96.  
  97.         E-Mail: A.Petersik@tu-bs.de